2022 年 2 月全球收入最高的手机游戏是来自腾讯的《王者荣耀》,玩家支出约为 2.25 亿美元。《王者荣耀》大约 95.2% 的收入来自国内,其次是 2.5% 来自中国台湾,大约 1% 来自泰国。

腾讯的PUBG Mobile是 2022 年 2 月全球收入第二高的手机游戏,总收入为 2.052 亿美元。PUBG Mobile 约 64.2% 的收入来自中国,在中国被本地化为“和平精英”,其次是 7.7% 来自美国。下一个收入最高的游戏是来自米哈游的Genshin Impact,其次是来自King的Candy Crush Saga和来自Roblox Corporation的 Roblox 。
2022 年 2 月,全球移动游戏市场通过 App Store 和 Google Play 的玩家支出产生了约 66 亿美元,同比下降 7.6%。2022 年 2 月,全球收入排名第一的市场是美国,创造了 19 亿美元,占全球玩家总支出的 28.6%。日本以 18.8% 的收入排名第二,其次是因为 Google Play 无法统计中国,约占 17%。
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