Sensor Tower 估计显示,2021 年,玩家在金钱/宝藏主题手机游戏上的支出在美国创造了 44 亿美元,超过任何其他主题。
该分析由 Sensor Tower 的游戏智能功能提供支持,该功能可以通过设置、艺术风格、相机 POV 和主题深入研究游戏。 这些工具为出版商提供了另一个强大的数据集,可用于他们的分析,从而更深入地了解市场及其竞争对手。 他们与 Sensor Tower 的 Game Taxonomy 协同工作,将游戏划分为相关类型和子类型,以支持发行商有效识别关键趋势。
游戏主题逐步成长
动物和昆虫主题在所有主题中收入增长最快,2021 年美国玩家支出同比增长约 10 倍,达到 2650 万美元。 该主题的收入主要由成都星联互动的《蚂蚁地下王国》领跑,占玩家支出的 89.6%。
其次是 Tactile Games 的 Bee Brilliant。 这一时期收入增长第二快的主题是时尚/美学/美发,玩家支出同比增长 3.7 倍,超过 3.07 亿美元。 排名第三的是体育 – 射击/狩猎,收入同比增长约 3.3 倍,达到 1850 万美元。
2021 年玩家支出的第一大主题是金钱/宝藏,其中包括来自 Moon Active 的 Coin Master 和来自 Playtika 的 Bingo Blitz 等游戏,产生了 44 亿美元。 紧随其后的是第二名的帝国大厦和第三名的桌面。
设置场景
历史是 2021 年增长最快的游戏背景,收入同比增长 32% 至 14 亿美元,其中包括 Lilith Games 的 Rise of Kingdoms 和 Dream Games 的 Royal Match 等游戏。 收入增长排名第二的是《高幻想》,玩家支出同比增长 16.6% 至 54 亿美元,而科幻电影排名第三,收入同比增长 6.6% 至 24 亿美元。

玩家支出排名第一的是现代,其中包括 Garena 的 Garena Free Fire 和 Playrix 的 Homescapes 等游戏,在 2021 年达到 63 亿美元。与此同时,High Fantasy 的收入排名第二,而 Cartoon Fantasy 排名第一 . 3。
艺术风格趋势
Neon 包括 Space Ape 的 Beatstar 和 Amanotes 的 Tiles Hop 等游戏,其艺术风格的玩家支出增长最快,同比增长 2.1 倍,达到 2000 万美元。 然而,应该指出的是,霓虹灯在任何艺术风格中产生的收入最少。 紧随其后的是排名第二的超休闲游戏,收入同比增长 70.4% 至 4650 万美元,排名第三的 3D 动漫玩家支出同比增长 58% 至 9.06 亿美元。
2021 年最畅销的艺术风格是 2D 卡通,其中包括来自 King 和 Coin Master 的 Candy Crush Saga 等游戏,总收入达 120 亿美元。 紧随其后的是 2D Realistic 排名第 2 和 3D Realistic 排名第 3。
相机 POV 人气
第三人称,包括来自 miHoYo 的 Garena Free Fire 和 Genshin Impact 等游戏,在 2021 年按玩家支出计算,排名第一的增长最快的相机 POV,收入同比增长 23.8% 至 21 亿美元。 Top-Down 是增长第二快的摄像机 POV,收入同比增长约 19% 至 38 亿美元,而 Side 增长 13.2% 至 72 亿美元。
包括 Coin Master 和 Homescapes 等游戏在内的 Isometric 收入排名第一,其次是 Side,排名第二,Top-Down 排名第三。
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