美国手机赌场游戏支出增长16%,达到48亿美元

据Sensor Tower Store Intelligence估计,过去12个月,美国移动赌场游戏玩家支出增长16.4%,达到48亿美元。

利用Sensor Tower的游戏分类法和游戏智能工具,将游戏分为相关类型和子类型,以支持出版商有效识别关键趋势,我们分析了赌场类型,以了解它在过去一年中的表现,并深入了解其五个子类别中哪一个被证明是最赚钱和最受欢迎的。

按收入和下载量排名的热门游戏

2020 年 9 月 1 日至 2021 年 8 月 31 日期间,玩家在美国消费排名第一的赌场游戏是来自Moon Active 的Coin Master,它是 Social Casino 子类型的一部分,产生了 6.505 亿美元。排名第 2 的赌场游戏是来自Playtika 的Bingo Blitz,它是 Bingo 子类型的一部分,其次是同样来自 Playtika 的老虎机游戏Slotomania。

美国手机赌场游戏支出增长16%,达到48亿美元

就下载量而言,在过去的一年里,这一赌场类型获得了1.42亿次安装,下降了25.8%。安装量最高的是Coin Master,累计下载840万次。在过去的一年中,美国下载量排名第二的是Aviagames的Bingo Clash,而Big Run Studio的Blackout Bingo排名第三。

美国手机赌场游戏支出增长16%,达到48亿美元

在此期间,老虎机子类型是五个赌场子类别中的头号收入来源,玩家支出同比增长13.2%,达到33亿美元。收入增长最快的子类型是宾果游戏,玩家支出同比增长30.7%,达到4.993亿美元。

老虎机也是下载量排名第一的子类型,累计安装6440万次。与此同时,下载量增长最快的子类别是Bingo,安装量同比增长35.6%,达到约2200万。

通过分析每次下载的收入,老虎机再次成为领先者,去年每次下载的收入约为51美元。社交赌场排名第二,而宾果游戏排名第三。当然,应该注意的是,这个指标没有考虑生存期RPD,因此不使用历史下载。

美国手机赌场游戏支出增长16%,达到48亿美元

在过去的一年里,赌场是美国应用商店和谷歌游戏的第二大创收类型,仅次于同期累计49亿美元的益智游戏。然而,赌场的收入大约是Puzzle的四倍(不包括现有玩家),因此每次下载的总收入要高得多。这一类型的游戏由其最受欢迎的游戏《金币大师》,占所有社交赌场收入的96.3%,而宾果闪电战(Bingo Blitz)在宾果子类型游戏中占玩家支出的53.7%。

尽管是一个利润丰厚的市场,但赌场游戏空间的一部分实际上是赢家通吃——而老虎机等其他细分市场的竞争力要高得多。这一流派是一个很好的例子,它说明了在标题数据下寻找谁是主要的增长和收入驱动因素,以及新作品的机会在哪里。

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