印度全球第二大智能手机用户群 印度游戏本地化指南

印度是一个真正的移动优先市场。它拥有全球第二大智能手机用户群,拥有全球10% 的游戏用户。在这篇博文中,我们将深入探讨您应该了解的印度游戏市场,以及您如何在印度取得成功,从语言规范到文化背景。

印度全球第二大智能手机用户群 印度游戏本地化指南
印度游戏本地化

关键要点:

将游戏翻译成印地语、泰米尔语、乌尔都语、孟加拉语、卡纳达语和泰卢固语对于游戏发行商来说至关重要,因为 90% 的新互联网用户更喜欢本地语言的内容而不是英语。

拥有 3.12 亿游戏玩家的印度有可能通过 F2P 货币化战略为游戏创造稳定的收入来源。

手机游戏(赌场、动作、电子竞技)是在印度市场取得成功的关键。

为什么要进军印度游戏市场?

简而言之,由于人口众多,互联网普及率高,网络游戏受众增长迅速。

印度是一个巨大的市场,到处都是年轻人。这个乡间有超过 13.8 亿人口,其中 ⅔ 不到 35 岁,其中许多人对技术非常感兴趣。

如今,只有大约 6.49 亿印度人连接到互联网。就互联网人口而言,它已经成为世界第二大市场,到2025 年,这个数字可能几乎翻倍——达到 8.5 亿。

作为世界上增长最快的移动市场之一,由于数据最便宜、PC 普及率低且几乎没有电子游戏经验,印度直接进入了移动游戏领域。

印度手机游戏玩家的参与度很高:1/3 的人每周至少玩 5 天,大约 40% 的人每周至少花 6 小时在智能手机上玩游戏。每个月,印度用户从 Play 商店下载超过 10 亿个应用程序。仅这一事实就使印度市场对全球和本地游戏开发商都极具吸引力。

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从历史上看,印度的增长一直缓慢。印度游戏市场才刚刚开始起飞,但还有很长的路要走。增长空间巨大,印度有能力成为重要的游戏市场。

在印度表现良好的游戏?

一般来说,主机游戏是为男性青少年开发的,而 PC 家庭的限制阻止了青少年花更多时间玩游戏。拥有 3.87 亿智能手机用户,一个由年轻女孩和男孩甚至老年人组成的更广阔的市场诞生了。妈妈们正在玩手机游戏并影响他们的孩子也这样做。

Android以 90% 的市场份额在印度占据主导地位。因此,Android 游戏和应用程序是印度受众的关键。

大多数印度手游玩家都是新手或初学者,他们自然从休闲游戏开始。解谜、赌场、动作和冒险是最受欢迎的类型。电子竞技游戏也越来越受欢迎,目前约有 400 万爱好者,预计到 2021 年这一数字将增加五倍以上。

由于对硬件的访问有限,虚拟现实游戏发展缓慢。相反,由于 AR 媒介(智能手机)的可用性,增强现实游戏可能会引起更高的兴趣。许多人记得这个国家对 AR 游戏轰动一时的神奇宝贝 GO 的痴迷。

印度手机游戏市场:期待什么?

印度欢迎外国游戏:大多数顶级游戏下载来自外国发行商,因为印度国内发行商并不多。您无需与当地发行商合作即可推出您的游戏。这使得印度市场在用户获取和用户群方面非常适合您的游戏。

货币化仍然是许多移动游戏开发商的绊脚石。如果您的游戏类型不是赌场或策略,由于收入和信用卡普及率相对较低,因此通过 P2P 模式或应用内购买将很难赚钱。确保拥有免费游戏版本或利用客户数据。您还可以在游戏中加入广告以增加短期收入。

最终,您将能够在印度发行付费游戏并创造收入。在大城市,用户愿意在下载游戏或应用程序时付费,但在农村地区,这尚不可能。

尽管印度正在发展其4G 网络,但其速度仍然是世界上最慢的网络之一——大约 6.07Mbps。在印度推出您的游戏时请记住这一点:删除繁重的图形并使游戏功能正常,以尝试解决低互联网速度问题。

在印度,社会认同和口碑是增加下载量的秘诀。确保您的游戏对社交媒体友好。

在印度本地化由 3 个基本部分组成:

您的游戏本地化过程将至少包括三个要素:翻译、文化评估、敏感内容检查。

印度手机游戏市场:期待什么?

1、将游戏翻译成印地语(至少)

典型的印度互联网消费者会说一种以上的语言,并希望以他们的母语提供内容。

英语是两种官方语言之一,但不是最大的一种——印地语处于领先地位。更不用说其他21 种官方认可的印度语言,其中包括乌尔都语、孟加拉语、泰卢固语、泰米尔语等。很复杂,不是吗?

那么,英语足以征服印度游戏市场吗?并不真地。到 2021 年,印地语互联网用户最有可能超过英语用户。现在,只有 1/5 的农村人口(主要是非英语人士)被互联网覆盖,他们的在线比例将会增加。这意味着游戏开发公司应该使其语言组合多样化。

如果您决定在印度本地化您的游戏,印地语是必须的。但是,如果您的目标是吸引数百万母语既不是英语也不是印地语的游戏玩家,您的目标语言应该包括泰米尔语、卡纳达语和泰卢固语。将这些作为第一语言的印度人预计将成为数字参与度最高的人。

在某些情况下,俚语或所谓的印地语(印地语和英语的混合)可能很合适并赢得印度玩家的青睐。

2、本地化视觉内容(但不要过度!)

文化主题融合可能是征服印度数字游戏市场的有效策略。印度的媒体内容通常以所谓的ABCD 类别为主:占星术、宝莱坞、板球、奉献。通常,建议在游戏或应用程序中应用 ABCD 元素。此外,考虑文化背景有助于用户获取。

看看几个成功的游戏本地化例子。

美国公司 Zynga专门为印度玩家开发了Rangoli Rekha:Color Match。该公司决定搭载爱国情绪和民族元素,而不是仅仅发布一款益智游戏。Zynga 结合了传统的兰戈里图案来装饰大多数印度家庭的地板,并将游戏与印度教灯节排灯节联系起来。

在线多人策略游戏Ludo King于 2017 年成为印度游戏玩家的热门游戏。 该手机游戏基于传统的印度棋盘游戏 Ludo,日活跃用户超过 1000 万,成为 Google Play 上最好的棋盘游戏。

Kiloo 的Subway Surfers是一款永无止境的智能手机游戏,发布了孟买街道的更新。Kiloo 还用莲花取代了原始游戏中的圣诞树或南瓜,莲花是每周狩猎中的印度国花。

然而,这并不意味着你必须鲁莽地改变角色的名字或以印度的方式重新设计服装。尽管零民族元素,《部落冲突》成为印度最卖座的游戏之一。印度游戏市场多年来一直由西方发行商主导,因此观众已经习惯了“类西方”游戏。

3、注意敏感话题

尽管不像沙特阿拉伯那么严格,但在涉及宗教、历史信息和民族元素时,印度也可能是一个敏感的市场。

2016 年,有一份反对Pokémon GO的请愿书,要求在寺庙中放置虚拟鸡蛋(非素食产品)。它并没有以“伤害宗教情绪”为由进行任何限制,但您在印度发布游戏时应注意旗帜、地图和宗教符号。

尽管如此,该国仍被视为潜在的超级大国。尽管付费游戏的数量很少,但这一细分市场将会增长。请记住:印度这么大的国家,所以即使只是一小部分人为游戏使用付费,总收入也可以是可观的。

现在在印度市场分一杯羹可能是个好主意,因为一旦货币化开始,您就会希望成为其中的一部分。

发布者:飞鱼出海,转载请注明出处:https://www.toptiao.com/8679.html

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