一家名为Playbyte 的初创公司希望成为游戏领域的 TikTok。该公司新推出的iOS 应用程序提供了允许用户在手机上制作和分享简单游戏的工具,以及一个可垂直滚动的全屏提要,您可以在其中玩其他人创建的游戏。与 TikTok 一样,随着时间的推移,提要变得更加个性化,以提供更多您喜欢玩的游戏。

虽然通常情况下,游戏创建涉及编码的某些方面,但 Playbyte 的游戏是使用简单的积木、表情符号甚至是 iPhone 上相机胶卷中的图像创建的。这个想法是让构建游戏只是另一种自我表达形式,而不是一些试图教用户编码基础知识的介绍性教育体验。
从本质上讲,Playbyte 的游戏创作由其构建在 Web 框架上的轻量级 2D 游戏引擎提供支持,这使用户可以创建即使在连接速度较慢和较旧的设备上也可以快速加载和播放的游戏。玩游戏后,您可以使用屏幕右侧的按钮进行点赞和评论,这也与 TikTok 的外观非常相似。随着时间的推移,Playbyte 的提要会向您展示更多您喜欢的游戏,因为该应用程序利用其对游戏内图像、标签和描述以及其他参与度分析的理解来提供更多它认为您会发现引人入胜的游戏。
在发布时,用户已经使用 Playbyte 的工具制作了各种游戏——包括模拟器、塔防游戏、战斗挑战、obbys、谋杀神秘游戏等等。
据 Playbyte 创始人兼首席执行官凯尔·拉塞尔(Kyle Russell)——之前曾在 Skydio、Andreessen Horowitz 和(披露!)TechCrunch 任职——Playbyte 旨在成为一个社交媒体应用程序,而不仅仅是一个游戏应用程序。
他说:“我们有这个模型来构建一个新的社交媒体平台。”
拉塞尔解释说,Twitter 为文本所做的、Instagram 为照片所做的以及 TikTok 为视频所做的是将约束与个性化提要相结合。“通常。[他们开始] 专注于让这些体验真正简短……所以是一个简短的、受限制的格式和专用工具,可以让你在这种受限制的格式下成功工作,”他补充道。
同样,Playbyte 游戏也有其自身的局限性。除了简单的性质外,游戏仅限于五个场景。由于这种限制,出现了一种格式,人们制作的游戏有一个介绍屏幕,您可以点击“播放”,一个故事介绍,一个具有挑战性的游戏部分,然后是一个故事结尾。
除了易于使用的游戏构建工具外,Playbyte 还允许其他游戏创作者重复使用游戏资产。这意味着如果拥有更多专业知识的人使用自定义逻辑或将多个组件拼凑在一起制作游戏资产,则其他用户群可以从这项工作中受益。
“基本上,我们想让那些没有那么雄心勃勃的人仍然感觉自己是高效、有创意的游戏制作者,”拉塞尔说。“关键是如果你有一个想法——比如你脑海中的游戏图像——你应该能够非常快速地搜索新资产或拼凑你以前保存的其他资产。然后只需将它们放入并混合搭配 – 几乎就像乐高积木一样 – 并构建出你想象中 90% 的东西,而无需你进行任何进一步的配置,”他说。
随着时间的推移,Playbyte 计划通过品牌广告从其订阅源中获利,例如,可能允许创作者将赞助资产放入他们的游戏中。它还希望在以后建立某种赞助模式。这可能涉及游戏的订阅或什至 NFT,但这将进一步发展。
这家初创公司最初于 2019 年以 Web 应用程序起步,但在去年年底,该团队取消了该计划,并使用自己的游戏引擎将所有内容重写为原生 iOS 应用程序。该应用程序本周在 App Store 上推出,此前 TestFlight 的用户上限为 10,000 人。
目前,它正在吸引活跃于 TikTok 和其他协作游戏(如 Roblox、Minecraft 或 Fortnite)的年轻青少年。
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