Gardenscapes 的玩家终生支出增长超过 30 亿美元

Sensor Tower Store Intelligence数据显示,自Playrix 的Gardenscapes于2016 年 8 月发布以来,其全球玩家在 App Store 和 Google Play 上的支出已超过 30 亿美元。

该游戏是第一个通过实施强大的叙事重点来创新 Match 3 类型的游戏之一,并引领了一波拼图和装饰游戏,它本身已成为一个利润丰厚的子类型。在 2021 年上半年,Gardenscapes 是全球第二大创收益智与装饰游戏,累计收入 4.05 亿美元。它排在其继任者Homescapes 之后,后者获得了4.692亿美元的收入,并在同样由 ​​Playrix 开发的Fishdom之后排名第 3。

Gardenscapes 的玩家终生支出增长超过 30 亿美元

全球最畅销
自 2016 年推出后,Gardenscapes 持续增长,2020 年该游戏创下了玩家支出有史以来最好的一年,收入约为 9.59 亿美元,同比增长 78%。总体而言,这款游戏是全球第 9 位创收游戏,排名第 10位,高于来自索尼Aniplex 的Fate/Grand Order。

Gardenscapes 的玩家终生支出增长超过 30 亿美元

迄今为止,美国一直是 Gardenscapes 最赚钱的市场,该头衔从该国玩家支出中获得了 11 亿美元,约占总收入的 37%。日本在玩家支出方面排名第二,德国排名第三。该头衔也进入了中国的 App Store,收入排名第四。

App Store 的玩家支出超过了 Google Play,迄今为止产生了 50.2% 的游戏收入。与此同时,Google Play 占 49.8%。

利润丰厚的转变
Playrix 最初是一款 Hidden Object 游戏,但转向 Match 3 为发行商带来了回报。由于在流行的子类型上进行了创新,并在 Puzzle & Decorate 中开辟了自己的道路,这款游戏现已成为有史以来创收最高的手机游戏之一,加入了万代南梦宫的龙珠 Z:Dokkan Battle 的行列,超越了今年30亿美元大关。与此同时,Playrix 也牢牢确立了自己在拼图与装饰领域的领导地位,现在每年创造数十亿美元的收入。

《Gardenscapes 》是由俄罗斯Playrix开发制作的一款冒险+园艺模拟的游戏。在前作恢复花园的美丽和壮观之后,有不少客人将要来访,但你进入别墅的大厅后发现室内的装潢十分破旧,在这款游戏中你要帮助奥斯汀管家,将大厅恢复往日的辉煌。游戏包括60个独特的室内项目,超过3000个隐藏物品。

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