英雄联盟:Wild Rift 率先推出 Riot Games 对移动设备的冲击

Sensor Tower Store的情报数据显示,Riot Games的手机游戏《传奇联盟:狂野裂谷》、《Runeterra传奇》和《Teamfight战术》在全球范围内的应用商店和Google Play的玩家支出总和超过1亿美元。

Riot Games于2020年3月发布了其首款手机游戏《自动对弈游戏——Teamfight战术》,迄今为止,该游戏的下载量超过1500万,玩家花费约2750万美元。紧随其后的是2020年4月在全球发行的《Runeterra纸牌争霸传奇》,该游戏自推出以来累计安装量接近1300万次,总价值1620万美元。与此同时,《传奇联盟:狂野裂谷》是一部基于热门PC标题的MOBA,于2020年10月首次发布,并在全球稳步推出。这是Riot迄今为止最成功的手机游戏,全球下载量达4630万,价值6470万美元,占该出版商手机收入的近60%。

英雄联盟:Wild Rift 率先推出 Riot Games 对移动设备的冲击

Riot Games的三款手机游戏的收入在2021年第二季度创下新高,总收入达3650万美元,比2021年第一季度增长50%以上,同比增长3.4倍。

国家下载排名
美国占据了Riot Games手机目录产生的大部分收入,约2800万美元,约占玩家总支出的26%。与此同时,韩国以22%的收入排名第二,而巴西以6.5%的收入排名第三。

谷歌游戏在Riot的游戏中创造了大部分收入,收入为6340万美元,占玩家总支出的59.4%。与此同时,应用商店的销售额为4400万美元,占40.6%。

在下载量方面,巴西排名第一,有740万次安装,占总数的10%。韩国以9.6%的下载量排名第二,而美国以8.3%的下载量排名前三。

与玩家支出一样,谷歌Play的下载量也位居榜首,累计安装了4830万台,占总数的65%。与此同时,应用商店的下载量为2600万,占35%。

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