在谷歌游戏开发者峰会上,谷歌宣布了一项面向 Android 游戏开发者的新功能,该功能将从在 Google Play 商店中开始下载到游戏发布的时间加快近 2 倍——至少在 Android 12 设备上是这样。新功能名称“边下载边玩”。即使在下载所有游戏资产之前,玩家也可以开始使用。

平均而言,现代游戏可能是你下载过的最大的应用程序,当下载需要几分钟时,你可能已经在游戏准备好玩之前转移到另外一个应用程序会话。有了这个新功能,谷歌承诺只需要一半的时间就可以进入一个 400MB 左右的游戏。如果您是主机游戏玩家,那么整个概念也会很熟悉,因为索尼几乎对 PlayStation 游戏做同样的事情。

现在,这并不是 Google 第一次尝试加快游戏加载速度。通过“ Google Play Instant ”,该公司已经提供了一项相关功能,允许玩家立即从 Play 商店开始游戏。不过,那里的想法是完全取消安装过程,让潜在玩家有机会立即尝试新游戏。
与 Play Instant 一样,新的“下载时播放”功能由 Google 的Android App Bundle 格式提供支持, 该格式在很大程度上取代了旧的 APK 标准。
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