2021年第一季度 用户在手机游戏上的支出增加了40%

手机游戏的支出将跃升至桌面游戏的 2.9 倍和家用游戏机的 3.1 倍,这是根据 App Annie 新的Gaming Spotlight 2021 报告得出的。

2021年第一季度  用户在手机游戏上的支出增加了40%

与大流行前的水平相比,2021 年第一季度用户下载的游戏增加了 30%,并在应用程序商店中花费了约 17 亿美元,比大流行前高出 40%。

美国和德国引领增长,而亚太地区约占 2021 年第一季度手机游戏支出的一半。收入最高的游戏包括 Lineage M、Lords Mobile 和 Roblox。允许交叉游戏的游戏越来越受欢迎,第一季度对超休闲和模拟游戏的需求也更高。

“智能手机平台以前所未有的速度为全球用户带来了游戏的乐趣。这是应用程序行业中最大且最强劲的增长垂直领域之一。跨平台功能将推动加速——让每个智能手机用户都能获得控制台质量的体验。” App Annie 游戏业务总经理 Junde Yu 说 。

2021年第一季度  用户在手机游戏上的支出增加了40%

该报告还发现,越来越多的游戏玩家将奖励视频广告作为移动应用游戏体验的一部分。

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