中国游戏发行商正在迅速进军韩国 韩国本地开发商仍被拒之门外

中国游戏发行商正在迅速进军韩国,而当地游戏开发商仍被拒之门外,由于对可能性类型项目的争议而无法在国内积极推出新版本。

最近,中文游戏在韩国以及世界其他地区的知名度不断提高。

过去,中国游戏被认为不如韩国游戏,因为中国发行商更注重数量而不是质量,以更快的速度发行更多游戏。但是,随着图形和内容的改进,中国开发商看到了他们在全球范围内的销量跃升。

中国游戏发行商正在迅速进军韩国 韩国本地开发商仍被拒之门外

根据中国游戏产业研究公司的数据,第一季度中国游戏的全球销售额达到了40.6亿美元,比去年同期的37.8亿美元增长了7.4%。第一季度,中国的三大游戏分别是miHoYo的“ Genshin Impact”,腾讯的“王者荣耀”和Lingxi Games的“三个王国的浪漫”,均位列全球收入前五名。

中文游戏也占据了韩国游戏市场的一半左右。在四月份,以收入计算,“奇迹之剑”,“王国崛起”和“ Genshin Impact”五个中文游戏名列Google Playstore韩国十大游戏应用程序之列。今年,韩国游戏分级和管理委员会已授权16种中国发行商的游戏在韩国发行,因此会有更多游戏发行。

韩国游戏开发商仍被排除在中国之外。今年到目前为止,根据中国政府的保护政策,中国政府只签发了一场比赛的许可证。

该国的主要游戏发行商,包括Nexon和NCSoft,也一直在推迟国内的新游戏发布,因为他们陷入了随机物品抽签盒透明度问题的困扰。韩国游戏玩家一直强烈抱怨随机物品盒会诱使他们花更多的钱。

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