拉丁美洲第二大游戏市场墨西哥 仅次于巴西的30%

墨西哥拉丁美洲游戏收入的领先市场。它也被评为全球第12大市场。根据研究,墨西哥大约有5580万玩家,他们在2018年和2019年的花费分别约为16亿美元和18亿美元。研究表明大约65%的男性和60%的女性表示,他们更喜欢通过移动设备玩游戏。PC游戏排在第二位,大约47%的男性和41%的女性表示他们从PC上访问游戏。因此,移动游戏在墨西哥游戏市场的增长中发挥了重要作用。

拉丁美洲第二大游戏市场墨西哥 仅次于巴西的30%
墨西哥

多年来,由于这些新兴市场的增长和收入潜力,分析师一直将目光投向墨西哥和巴西的视频游戏市场。

像全球其他新兴市场一样,拉丁美洲(LatAm)在很大程度上仍然没有被打乱,并且被世界各地的许多开发商和发行商所忽视,使该地区成为了主要目标市场。

墨西哥是拉丁美洲第二大游戏市场为19%,仅次于巴西的30%。两者在全球新兴市场中都很突出。

在墨西哥,本地PC上的游戏玩家与移动设备上的玩家数量大致相等,分别为3000万PC游戏玩家和3200万移动游戏玩家。

墨西哥的PC和移动游戏市场的总体规模几乎与比肩法国,有4400万个法国玩家,相比之下, 4000万个玩家在墨西哥。

通过游戏平台划分,墨西哥有200万名以上 的移动 比法国选手只有7万元以内,PC游戏玩家。
墨西哥 总体上有可能实现更大的增长,因为墨西哥人口超过1.27亿,而法国只有 6700万。

与法国的玩家人数相同,具有更大的增长潜力!
尽管拥有一个与欧洲最大市场之一一样大的游戏产业,但墨西哥目前的游戏收入仅略高于1/2十亿美元,而法国的这一市场接近40亿美元。然而墨西哥的优势-人口众多和不断增长的市场。

拉丁美洲第二大游戏市场墨西哥 仅次于巴西的30%
墨西哥游戏市场

在英国和德国之后,意大利和法国在欧洲游戏市场中所占比例最高(相当于西欧市场的26%)。然而,仅墨西哥的人口(1.27亿)就等于意大利(6000万)和法国(6700万)的人口。

这意味着,随着墨西哥预期的市场增长,墨西哥有望与欧洲一些最大市场的当前市值保持一致,因为西方市场普遍处于过饱和状态,且增长基本停滞。

在2017年至2022年之间,墨西哥的 年增长率仅比法国和意大利的年增长率低1.8%,年均复合增长率为8.1%,而法国的年均复合增长率为4.9%,意大利的年均复合增长率为5%。

墨西哥视频游戏机的增长
在美国和西欧,游戏机的采用率一直在下降,而墨西哥有望实现游戏机的增长,尤其是Xbox游戏(目前在墨西哥游戏机市场中占有58%的份额)。

手机游戏
由于移动平台的总体成本要低于控制台平台,因此移动领域有望获得最大的增长。
手机游戏已经占据了墨西哥大部分游戏收入,大约70%。

发布者:飞鱼出海,转载请注明出处:https://www.toptiao.com/5935.html

转载此文是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。

发表评论

登录后才能评论
error: Content is protected !!