经过国外针对印度游戏市场的调研结果发现,安达·巴哈尔(Andar Bahar),青少年·帕蒂(Teen Patti)和拉米(Rummy)是印度休闲娱乐的锚点,而印度娱乐是亚洲国家不断增长的移动优先游戏市场的黄金摇钱树。

据说起源于印度南部的安达·巴哈尔(Andar Bahar)是该国最受欢迎的纸牌游戏之一,与《少年佩蒂》和《拉米》相提并论。该游戏非常简单,被称为“家庭聚会”纸牌游戏。
另一方面,Teen Patti被是一种非常简单的纸牌游戏(类似中国的炸金花)。在印度Teen Patti和Rummy扑克更有趣,玩起来更快。目前印度本地不少游戏厂商也推出视频扑克风格游戏。

“行业数据显示,人们倾向于搜索TP [Teen Patti]和AB [Andar Bahar] Apps,而“西方”游戏产品则更多。这是由于希望在其他日常任务之间快速浏览自己喜欢的游戏,甚至离线也很方便。
Teen Patti游戏是Google Play上排名前3位的免费游戏应用程序,在排名前10位的应用程序中共有8个应用程序,下载量超过1亿次。第四位是“刮刮卡”应用程序,而拉米(Rummy)应用程序排名第六。
根据ENV Media的报告,Teen Patti应用程序在印度Google Play上所有收入最高的应用程序中也排名第六,而Rummy仅在卡类市场中紧随领先的扑克应用程序。
同时,在2020年7月至8月期间的Google搜索趋势显示,“ Rummy”的搜索结果至少比“ Casino”的搜索结果高出三倍。“ Teen Patti”的搜索量也比“ Casino”的搜索量高出四倍以上,而“ Andar Bahar”的月度用户搜索量可与“ Slot”相提并论。
休闲游戏印度娱乐的锚点尽管如此,不可否认的是,包括安达·巴哈尔(Andar Bahar),青少年帕蒂(Teen Patti)和拉米(Rummy)在内的这些手机游戏是“印度休闲娱乐的锚点”。根据ENV Media的报告, 这些传统的纸牌游戏已极大地影响了当地的移动游戏产业和社交网络,其需求和接受程度不太可能下降。某些带有印度特色的西方游戏已被广泛接受。但是印度人最先喜欢desi游戏。这些是“家庭”游戏,可以与所有年龄段的人一起玩耍和娱乐,并且如果他们喜欢游戏,玩家几乎不会考虑是否付费。”
对于进入印度不断增长的移动市场的游戏运营商而言,ENV Media提供了以下建议:不要忽视该国收入最高的十大游戏中的一些。 “在运行专门针对印度在线游戏市场的优质服务时,青少年Patti,Rummy和Andar Bahar确实是一头黄金摇钱树。迎合这些需求将使在线娱乐场运营商能够更好地利用其现有报价并大大扩展其客户群。”
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