印度移动游戏市场2023年将达到30亿美元

印度的游戏市场人口中有三分​​之一属于Gen-Z族,预计到2023年将从目前的12亿美元增长到30亿美元。目前,印度拥有约3.65亿手机游戏玩家,并且其数量预计将迅速增长。

印度移动游戏市场2023年将达到30亿美元
印度手机游戏市场

疫情期间游戏参与度的显着提高意味着游戏行业一直是疫情发展中的受益者。随着人们对游戏的兴趣与日俱增,以及专业游戏玩家和观众的生态系统不断扩大,行业专家预计,甚至电子竞技也可能会遵循与传统体育相同的增长道路。

应用下载
疫情期间对应用程序下载的分析显示,从iOS App Store下载的游戏数量增加了20%,而Android Play Store在2019年第二季度至2020年第二季度之间的游戏下载量增长了51% 。

一家独立研究公司里昂证券(CLSA)的一份报告称:“在印度,生态系统已经升级为4G移动网络,同时数据成本较低,智能手机普及率不断提高以及疫情的发展,移动游戏正在蓬勃发展。”

BusinessLine访问的报告称,多年来,由于缺乏Internet访问,智能手机成本高,数据价格高以及数字支付基础设施不完善,数字服务的增长受到抑制。

“随着数字技术的飞速发展,在线人口的增加,价格适中的智能手机以及低数据速率是印度在线游戏行业发展的驱动力。CLSA分析师Deepti Chaturvedi在报告中说,印度的个人计算机(PC)和游戏机游戏在印度已经大大增加,尽管它们不如印度的手机游戏流行。

印度最大的手机游戏公司包括Nazara(与PUBG移动公司建立了Airtel eSports Tour合作伙伴关系),Dream 11,Games24x7,Paytm First Games,Mobile Premier League和JioGames。Nazara也计划进行首次公开​​募股,该公司的息税折旧摊销前利润为正,在过去五年中已在游戏方面投资超过30亿卢比。它已经筹集了10亿卢比,估值为3.65亿美元。

同样,梦想11是由腾讯赞助,2020年印度超级联赛赞助的价值10亿美元的独角兽。Games24x7由Tiger Global提供支持,其产品组合涵盖基于技能的游戏和休闲游戏。

Paytm First Games是Paytm的一部分,拥有300款游戏和4,500万游戏社区。报告称,JioGames是RelianceJio和MediaTek的一部分,已经发起了“游戏大师/电子竞技”活动,并正在与Microsoft合作将Microsoft Cloud引入印度。

全球游戏
该报告称,全球游戏收入为1,660亿美元,是媒体行业增长最快的领域之一。移动游戏现在为740亿美元(2016年为410亿美元)。她说,由于在线参与的竞争性强,它已经从在家中获得好处,并且是因疫情发展的主要受益者。

在中国,电子游戏还可以通过优质游戏和增强网络来受益于5G。报告称,在印度,随着游戏本身和在线体验的改善,游戏玩家不仅希望观看现场赛事,而且还希望参加比赛以提供丰厚的奖金。

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