全球在应用商店上花费了1,430亿美元,比2019年同比增长20%。
根据App Annie State of mobile 2021的报告,印度消费者在iOS和googleplay商店的移动应用上花费了5亿美元。移动数据和分析平台表示,这项支出是毛额,包括应用商店所占的任何百分比。
报告进一步指出,全球应用商店支出1430亿美元,较2019年同比增长20%。报告指出,2020年全球新下载应用2180亿个,iOS、Google Play和第三方Android在中国的下载量同比增长7%。
全球每个用户每天花费的时间增长了20%,达到4.2小时。全球移动广告支出增长了26%,达到2400亿美元。此外,移动科技领域的风险投资增长了27%,达到730亿美元。
中国和印度是2020年应用商店下载量和花费时间最多的市场,而中国和美国则是消费支出最多的市场。在印度,应用程序商店的下载量为242.7亿次,而应用程序的下载时间为6506.6亿小时。

印度的人均每天手机使用时数排名第三仅次于印度尼西亚和巴西。2020年,中国的移动通信时间从2019年的3.3小时大幅增加至4.6小时。
消费者支出前十大应用
在线约会应用Tinder和视频流平台Disney+Hotstar是印度2020年消费支出最高的应用。除了Tinder和Disney+Hotstar,前十大应用还包括Google One、Truecaller、Netflix、Udemy、Who–Call&Chat、ParaU、LivU和Chamet。

消费者支出排名前10位的游戏是Free Fire、PUBG MOBILE、Coin Master、Teen Patti、Clash of Clans、Call of Duty:MOBILE、Teen Patti Gold、Lords MOBILE、Candy Crush Saga和Gardenscapes-New Acres。
下载最多的应用程序和游戏
下载量排名前几位的应用是Facebook、WhatsApp Messenger、零食视频、Instagram、TikTok、Tez、ZOOM Cloud Meetings、MX Player、Google Meet和Snapchat。
下载量排名前十的游戏分别是Ludo King、Carrom Pool、Hunter刺客、Free Fire、Bubble Shooter、PUBG MOBILE、Subway Surfers、Subway Princess、Temple Run 2和爬山赛车。
MAUs中排名靠前的应用程序
WhatsApp Messenger在印度月活跃用户(MAU)最高的应用排行榜上高居榜首,其次是Facebook、Truecaller、Facebook Messenger、亚马逊、Instagram、MX Player、Tez、印地语键盘和Paytm。

MAUs的顶级游戏应用是Ludo King、PUBG MOBILE、Free Fire、Candy Crush Saga、Carrom Pool、Subway Surfers、Ilyon的Bubble Shooter、Hunter刺客、Callbreak Multiplayer和Temple Run 2。
视频流消费
报告显示,2020年,印度视频流应用的季度时间稳步增长。从2020年第一季度的386.6亿小时,到第四季度的472.1亿小时。
在除中国以外的所有分析市场中,YouTube是排名第一的视频流应用程序。在所分析的市场中,YouTube还以每个用户每月平均花费的时间来统领市场。

在印度,就所用时间而言,排在前五位的视频流应用是YouTube、MX Player、Disney+Hotstar、Netflix和Amazon Prime video。
在印度,YouTube上的时间从2019年的21.4小时增至2020年的平均每月26.4小时。在MX播放器的情况下,每月花费的时间从6.6小时增长到7.8小时。迪士尼+Hotstar的每月时间从2019年的5.1小时减少到2020年的4.5小时。
Netflix和Amazon Prime Video的每月花费时间分别跃升至7.4小时和4.4小时。同样的时间分别为6.4小时和3.9小时。就所用时间而言,印度最具突破性的应用是MX播放器、Netflix、Amazon Prime Video、Airtel Xstream TV和WeTV。
报道称,全球顶级流媒体应用的用户群越来越多地使用TikTok,这可能构成竞争威胁。
在美国,2020年第四季度Netflix iPhone用户群使用TikTok的渗透率是2019年第四季度的2.3倍。印度的禁令导致TikTok跨应用程序使用量同比大幅下降23%。
顶级社交网络应用
在印度,按使用小时数计算,社交网络应用程序排名靠前的是WhatsApp、Facebook、Instagram、Truecaller和TikTok。WhatsApp的每个用户每月平均花费的时间从17.2小时激增到2020年的21.3小时。

以Facebook为例,每月花费的时间从15小时跃升至17.1小时。Instagram的时间从8.8小时跃升至9.8小时。Truecaller的通话时间从3.1小时上升到了4.6小时。在TikTok上花费的时间从8.2小时跃升到了10.6小时。
以MAUs为代表的突破性应用是Telegram、WhatsApp、Instagram、MX TakaTak和Moj。
按格式划分的移动广告
根据报告,移动在2020年支撑了广告业,移动广告支出增长到2400亿美元,2021年将达到2900亿美元。总体而言,由于COVID-19导致的营销预算削减可能促使广告商寻求更便宜的库存,间隙广告的年环比增长最大。
视频广告年环比增长,但在除澳大利亚和加拿大外的所有分析市场中,视频广告因插播而被淘汰,而澳大利亚和加拿大的视频广告仍然最为突出。
在印度,中间广告投放从上一年的32900个跃升到2020年的226500个。视频广告从68500上升到99100。横幅广告也见证了巨大的牵引力从6700达到33100。
顶级突破游戏
app Annie报告指出,事件、领导板和定制是2020年西方市场app store盈利的主要游戏功能。然而,在亚太地区,按平均用户收入(ARPU)计算,竞争性多人游戏、聊天(中国和韩国)、每日登录(日本)和公会与家族(中国)是一些性能最好的功能。
在下载方面,印度的突破游戏有猎人刺客,会说话的汤姆朋友,真正的突击队秘密任务,路德游戏,和FPS突击队秘密
在消费者支出方面,突破性游戏有《自由之火》、《使命召唤:移动》、《家族冲突》、《少年帕蒂》和《园景:新英亩》。就所花时间而言,突围游戏有Free Fire、Pubg Mobile、Ludo King、Call of duty:Mobile和Carrom Pool。
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