2020-2025年拉丁美洲移动游戏市场-增长,趋势和预测

根据不同行业专家的调查,巴西和阿根廷的移动游戏市场到2020年将分别达到14.8亿美元和4.46亿美元。

预计该地区的移动游戏市场在2020-2025年的预测期内将以10.5%的复合年增长率增长。此外,不断增长的互联网渗透率和智能手机用户正在推动这一市场的增长。根据不同行业专家的调查,巴西阿根廷的移动游戏市场到2020年将分别达到14.8亿美元和4.46亿美元。

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巴西和阿根廷的移动游戏市场

根据阿根廷文化部的数据,新用户中有70%在玩视频游戏,而其中近60%的人更喜欢在智能手机上玩游戏。此外,在COVID 19期间,由于锁定情况,手机游戏大流行的人数也有所增加。因此,这种巨大的需求可以为该市场中的主要供应商创造巨大的市场潜力。

根据巴西最大的游戏协会Abragames的说法,该地区的游戏公司的数量从2014年到2019年翻了一番。该市场的主要供应商也推出了不同的手机游戏,从而在竞争中获得了一些优势。例如,Activision与腾讯合作,在北美,南美,欧洲和其他地区(已在全球完成2.5亿次下载)启动了使命召唤移动。

由于不同国家/地区智能手机用户的增长趋势,拉丁美洲移动游戏市场正在快速增长。此外,世卫组织(世界卫生组织)的全球运动#PlayApartTogether还鼓励在这种COVID 19大流行情况下,各个地区的人们玩电子游戏。该地区的国家类型已经细分了该市场,该国进一步细分了巴西,阿根廷,智利,哥伦比亚和拉丁美洲其他地区(秘鲁,玻利维亚等)。

国家
巴西
阿根廷
智利
哥伦比亚
拉丁美洲其他地区(秘鲁,玻利维亚等)

主要市场趋势
越来越多的智能手机用户将推动市场需求
越来越多的智能手机用户正在影响这个市场的增长。根据《 2019年爱立信移动性报告》,到2024年,拉丁美洲的智能手机用户数量将达到6.9亿。智能手机用户的不断增长将推动该地区手机游戏的增长。

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2019年爱立信移动性报告

互联网渗透率也影响着巴西和其他地区这个市场的增长。根据GSMA的数据,到2025年,移动互联网用户数量将增加4.22亿,在此预测期间,CAGR增长率将为4%。例如,Playkids为拉丁美洲地区的教育行业介绍了孩子们最喜欢的节目,角色和学习游戏。

此外,5G普及率的上升趋势也支持了该市场中手机游戏的增长。全球移动通信系统GSMA预计,到2025年拉丁美洲将拥有7%的5G连接。许多移动游戏,例如Pubg移动,使命召唤移动需要高速互联网连接才能享受独特的游戏体验。此外,移动游戏硬件也专注于5G的采用。例如,华硕ROG手机Black Shark 2改变了设备以适应游戏玩家的需求。因此,这种5G的采用将使该地区的多人手机游戏得以发展。

巴西将在这个市场上占有可观的市场份额
由于巴西城市化人口的快速增长以及年轻人对手游的需求不断增长,巴西是拉丁美洲地区充满希望的市场之一。根据经合组织的数据,巴西的年轻人口占总人口的21.3%,高于美国,加拿大和英国。因此,迅速增长的年轻人口将为该市场的重要销售商创造巨大的市场潜力。

此外,该地区不同的政府举措也为该市场的移动游戏发展提供了支持。例如,巴西政府已投资3525万美元,用于该地区电子游戏的生产和销售。此外,活动和不同的节日也增加了该国对手机游戏的需求。在2019年巴西独立游戏(BIG)节中,注册了330家公司参加了展会,而其中120家来自国外。

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移动游戏

此外,在过去两年中,由于智能手机用户的大量增长以及该国互联网普及率的提高,巴西的游戏人口增长了28%。然而,由于3.5GHz频段的干扰问题以及最近的COVID 19大流行,科学,技术,创新和通信部宣布2020年1月推迟5G频谱。因此,这可以在该市场中产生对移动游戏的市场约束。

竞争格局
该地区的移动游戏市场具有竞争优势,这是由于有一些主要的参与者(例如Activision,Konami Holdings,Riot Games等)的存在。此外,各大公司都在致力于开发先进技术,以使其与其他竞争者形成独特的差异。

2019年10月:Konami Corporation推出了足球版PES 2020的移动版本,其中包括尤文图斯足球俱乐部,拜仁足球俱乐部和曼联的新许可证。这个新版本增加了技巧运球,这是该手机游戏的一种动态运球技术。
2020年4月:Riot游戏完成了与Hypixel Studios的收购,两家公司都将在2021年推出角色扮演游戏Hytale,这笔收购将不仅有助于Riot游戏增加产品组合,而且扩大客户群。

发布者:飞鱼出海,转载请注明出处:https://www.toptiao.com/3520.html

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