全球电子游戏市场增长数据分析报告

增长最大的地区是拉丁美洲和亚太地区,与2019年的收入相比,预计分别增长10.3%和9.9%。亚太地区的价值预计将在2020年达到780亿美元

截至目前电子游戏产业的价值在2020年估计为1593亿美元,比2019年增长9.3%。这与该行业的预测存在显着差异,2016年的统计数字显示视频产业的总价值为900.7亿美元。同期-两个数字相差76.8%。根据目前的预测,到2023年,视频游戏产业的价值将达到2000亿美元。

全球电子游戏市场增长数据分析报告
2020年电子游戏产业价值
全球电子游戏市场增长数据分析报告
按地区划分的电子游戏产业价值

EMEA:欧洲和中东和非洲
APAC:亚太地区
North America:北美

全球电子游戏市场增长数据分析报告
每年的游戏玩家数量
全球电子游戏市场增长数据分析报告
按地区划分的游戏玩家总数

增长最大的地区是拉丁美洲和亚太地区,与2019年的收入相比,预计分别增长10.3%和9.9%。亚太地区的价值预计将在2020年达到780亿美元,其中中国预计将贡献409亿美元的游戏消费者支出,而美国则将紧随其后,贡献369亿美元。

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