印度超过美国成为全球第二大游戏下载市场

印度已超过美国,成为60亿次下载量的全球第二大游戏下载市场。

Lumikai Fund的普通合伙人贾斯汀·基林(Justin Keeling)表示,印度已超过美国,成为60亿次下载量的全球第二大游戏下载市场。

基林说:“从上个月的整体市场规模来看,我认为印度目前有大约3.7亿游戏玩家,其中80%在移动领域。”
“这是由Reliance Jio和4G推动的移动优先市场。其余市场则在PC和控制台之间分配。”

印度时报(TimesofIndia)之前(通过App Annie)报道称,该国在2019年累计下载190亿次,比2016年增长195%,而同期全球增长率为45%。

印度的游戏习惯在很大程度上围绕着该国的社会学发展,许多居民都是家庭主导的。这促进了印度多人游戏和社交游戏的发展。
有趣的是,印度的许多人只是在近两年才知道游戏和社交媒体的。专家组之间还就印度还是中东和北非地区实际上是增长最快的游戏市场进行了辩论,在过去的12个月中这两个市场均出现了巨大飞跃。

Hreninciuc表示:“中国和印度是世界上仅有的拥有超过十亿游戏玩家的两个国家,”这证明了这两个市场的规模。
PUBG Corp最近透露,该公司正在寻求在印度重新推出PUBG Mobile,此前该公司因与腾讯的关联而被禁止在印度市场运营。

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