谷歌表示,对于印度开发者来说,这似乎是一种支持,它表示本土应用程序正在见证全球的兴趣大幅飙升。

Google Play 应用和游戏副总裁 Purnima Kochikar 表示:“与 2019 年相比,印度应用和游戏在 Google Play 上的每月活跃用户增加了 200%。”
- 与 2019 年相比,2021 年全球用户在印度应用和游戏上花费的时间平均增加了 150%。
- Ludo King 等应用已成为 Play 商店中全球玩得最多的游戏之一。
- Inc42 的一份报告发现,印度的移动应用下载量位居全球第二,下载量超过 270 亿次。
Kochikar在其 AppScale 学院计划下的 100 家新创业公司启动期间发表了上述评论。
她进一步补充说,与 2019 年相比,2021 年全球用户在印度应用和游戏上花费的时间平均增加了 150%。
谷歌数据进一步强化了印度公司开发的应用程序和游戏正在寻找全球受众的观点。Kochikar 进一步补充说,像“Ludo King”这样的应用程序已经成为 Play Store 上全球玩得最多的游戏之一。”
重新关注印度是谷歌赢得大部分印度市场战略的一部分。尽管谷歌在 Android 操作系统 (OS) 市场上确实享有几乎完全的主导地位,但它仍然在争夺作为其运营关键组成部分的数据。
2021 年,印度的移动应用下载量位居全球第二,下载量超过 270 亿次。分析还显示,WhatsApp 是印度最受欢迎的社交媒体应用程序,其次是 Instagram、Snapchat 和 Facebook。
另一份使用不同方法的报告显示,2021 年第四季度,来自印度的应用程序在 Google Play 商店的总下载量下降了 4.3% 至 66.2 亿次。相比之下,2020 年同期这一数字为 69.2 亿次。
同一份报告称,印度在 Google Play 上的应用下载量方面保持了其最大市场的地位,其次是巴西、印度尼西亚和美国。印度最受欢迎的应用程序包括现已被禁止的 Garena Free Fire,该应用程序在 2021 年第四季度的下载量超过 4000 万次
该报告还声称,Gametion 的 Ludo King 在 2021 年每个季度在 Google Play 商店中排名第一或第二。虽然谷歌高管声称 Ludo King 在全球享有盛誉,但这份报告称,其 2021 年第四季度近 88% 的下载量来自印度,其次是印度尼西亚,占 8%。
除此之外,Google Play 上有超过29,287 家印度出版商,由 Gametion、Moonton、Words Mobile 和 Moonfrog 等本土工作室领导。
该数据还出现在谷歌在印度进行重大支出闪电战的时候。3 月 2 日早些时候,谷歌的加速器计划命名了 100 家印度早期到中期的初创公司,这将有助于在全球范围内扩展。
此举可能是其最近宣布的 100 亿美元的“谷歌印度数字化基金”的一部分,并且与谷歌首席执行官桑达尔·皮查伊最近的声明一致,他在声明中表示,这家科技巨头的目标是在印度为全球制造更多产品。
几天前,这家科技公司还在印度推出了 Google Play Pass,订阅服务定价为每月 99 卢比。该服务允许用户在没有广告、应用内购买或预付款的情况下访问应用和游戏。
另一方面,这家科技巨头继续受到批评者的抨击,指责 Play 商店沉迷于“反竞争”做法,并创建了一个削弱小型应用程序开发人员的生态系统。
Play Store 和 Apple 的 App Store 因强制使用应用内支付系统以及对这些应用的交易收取 30% 的高额费用而受到抨击。
有趣的是,在 2020 年就此事爆发抗议活动后,谷歌推迟了在印度执行 30% 的佣金上调。Play 商店将在今年 4 月重新考虑上调佣金。
印度是一个巨大的市场,每个人都想分一杯羹。虽然批评者抨击了谷歌,但这家科技巨头似乎已经清楚地描绘了它在印度的发展轨迹。但是,它是否会继续前进,只有时间会证明一切。
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