2022 年 8 月全球收入最高的手机游戏是来自腾讯的《王者荣耀》,玩家支出超过 2.22 亿美元。 《王者荣耀》约 94% 的收入来自中国大陆,其次是 2.3% 来自台湾,1.8% 来自泰国。

腾讯的《PUBG Mobile》是 2022 年 8 月全球收入第二高的手机游戏,总收入为 1.563 亿美元。大约 60.7% 的 PUBG Mobile 收入来自中国,在中国被本地化为“和平精英”,其次是 8.8% 来自美国。下一个收入最高的游戏是来自 miHoYo 的 Genshin Impact,其次是来自 King 的 Candy Crush Saga 和来自索尼 Aniplex 的 Fate/Grand Order。
2022 年 8 月,全球移动游戏市场从 App Store 和 Google Play 的玩家支出中产生了约 66 亿美元,同比下降 12.4%。 2022 年 8 月,全球收入排名第一的市场是美国,创造了 19 亿美元,约占全球玩家总支出的 28%。日本以接近 20% 的收入排名第二,其次是没有 Google Play 的中国,占 17.4%。
暴雪的《暗黑破坏神》上个月在 App Store 和 Google Play 中排名全球第 6 大收入手机游戏,累计收入约 9700 万美元,环比增长约 42%。该游戏于 7 月 25 日在中国推出后,玩家支出激增,中国迅速成为其最赚钱的市场。 8 月,中国(仅限 App Store)占全球玩家支出的近 61%,而美国则超过 16%。
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