Ludo King 游戏在印度第一个超过 5 亿下载量应用程序

印度制造的应用程序不仅在国内市场上取得成功,而且本地开发人员也在寻找全球受众。与 2019 年相比,2021 年印度以外的用户在印度应用和游戏上花费的时间增加了 150%。

Google Play 于 2012 年在全球推出,现在正值 10 周年。谷歌在一篇博文中透露,Play 商店在 190 个国家/地区拥有超过 25 亿用户,并且有超过 200 万开发人员在该平台上工作。据谷歌称,在过去十年中,印度已成为应用和游戏下载量最大的国家之一。

Ludo King 游戏在印度第一个超过 5 亿下载量应用程序
google play

事实上,与 2019 年相比,2021 年每月活跃的 Google Play 用户增长了 200%。同样,根据谷歌的博客,同期谷歌 Play 的消费者支出增长了 80%。

教育、支付、健康、娱乐和游戏等类别的应用程序出现了大幅增长。这家科技巨头将健康应用程序 HealthifyMe、自助出版和有声读物门户网站 Pratilipi 和多语言学习应用程序 Doubtnut 列为推动这一增长的应用程序示例。

Ludo King 成为第一个超过 5 亿下载量的印度游戏。

PlaySimpleGames 是另一个蓬勃发展的本地游戏工作室的例子。农业科技初创公司正在帮助农民工作,而 Evolve 则针对 LGBTQ+ 社区提供心理健康产品。Samurai 是一款旨在提供易于使用且负担得起的语言治疗的应用程序。

印度制造的应用程序不仅在国内市场上取得成功,而且本地开发人员也在寻找全球受众。与 2019 年相比,2021 年印度以外的用户在印度应用和游戏上花费的时间增加了 150%。

面向本地开发者的 Google 计划

谷歌在培训和帮助印度开发人员建立与当地市场相关的成功业务方面存在许多问题。其中之一是公司的自学平台 Play Academy。据谷歌称,Play Academy 自 2018 年推出以来已在印度培训了超过 80,000 名开发人员。这意味着 Play Academy 在印度培训的开发人员比其他任何国家都多。

该公司还拥有印度游戏加速器和谷歌创业加速器等加速器计划。该公司还与电子和信息技术部启动中心合作开发了一个 Appscale 学院计划。最近有 100 多名企业家从 Appscale 学院毕业,改善了他们的应用程序的用户界面、用户体验、安全性、用户群、参与率和评级。作为该计划的一部分,他们中的许多人继续接受风险投资的资助。

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