印度的网络在线游戏馅饼是否红利期

印度在线游戏的发展确实在各个方面都非常出色。仔细观察 Sensor Tower 的数据可以告诉我们印度是如何在全球占据主导地位的。

根据 Sensor Tower 的最新数据,4 月,印度以惊人的 7.83 亿次安装量成为移动游戏下载量最大的国家,占全球总下载量的 16.6%。“如果你不投资印度的移动游戏行业,那么你就错失了一个巨大的机会,”一位资深风险投资家 (VC) 与一家美国基金合作,该基金投资了印度的一家梦幻体育初创公司。“这个细分市场正在蓬勃发展,增长非常好,一个人只需要疯狂地继续攀登,”。一位资深风险投资表示。

印度在线游戏的发展确实在各个方面都非常出色。仔细观察 Sensor Tower 的数据可以告诉我们印度是如何在全球占据主导地位的。

印度的网络在线游戏馅饼是否红利期
印度网络游戏发展机遇

Subway Surfers 是 4 月份下载量最高的手机游戏,安装量为 2660 万次。印度占总下载量的 18%。排名第二的国家是美国,占下载量的 8.2%。Garena Free Fire 是全球安装量第二多的手机游戏,安装量为 2520 万,在印度拥有最多的玩家。印度是安装 Garena Free Fire 最多的国家,占比 33.6%。

现在让我们切下印度的游戏蛋糕。幻想体育是最赚钱和吸引最多眼球的运动,在 21 财年的市场估计为 34,000 千万卢比。根据印度梦幻体育联合会 (FIFS) 和德勤 2 月份发布的报告,预计到 25 财年,该市场将达到 165,000 千万卢比。正如预期的那样,板球约占在线幻想体育市场的 85.24%。不过,曲棍球和足球各占 6% 以上。

电子竞技也以轻快的速度飞驰。观众人数从 19 财年的 900 万增加到下一财年的 1300 万,预计 25 财年将达到 8500 万。

事实上,该行业预计将超过印度超级联赛 (IPL)根据去年发布的一份安永报告,截至 25 财年的奖金。

与此同时,休闲游戏——事实上,我们中的大多数人都是从玩水果切割游戏的休闲游戏玩家开始的,而其他游戏,如 Candy Crush、Free Fire 和 Ludo King——也处于领先地位。

毕马威的预测指出,21 财年有 4.2 亿休闲游戏用户。速度、增长和机遇结合在一起,使印度成为全球和印度投资者最赚钱的游戏市场之一。

对于游戏行业来来说规律性偏差。所有的在线游戏都聚集在一起。看看电竞,这是一款等待在今年亚运会上首次亮相的奖牌游戏,属于在线游戏,因此与赌场和赛马场混在一起,提议对所有这些项目征收 28% 的商品及服务税。

幻想体育在 21 财年的市场估计为 34,000 千万卢比,预计到 25 财年将达到 165,000 千万卢比的市场。

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