Sensor Tower 数据显示,自 2016 年 7 月推出以来,Pokémon GO 平均每年产生约 10 亿美元的收入。
自 2016 年推出以来,这款游戏一直是世界上最赚钱的手机游戏之一,当时它立即成为全球现象。2021 年,它是全球第 7 大创收手游,累积 13 亿美元,而在 2022 年第一季度,《精灵宝可梦 GO》的玩家支出排名第 11 位,增加了 1.982 亿美元。

根据 Sensor Tower Game Intelligence的数据,上一季度它仍然是全球最畅销的地理定位 AR 游戏,Square Enix 的Dragon Quest Walk收入为 9040 万美元,而Ludia的Jurassic World Alive收入为 720 万美元。
Pokemon GO 花了不到六年的时间就达到了 60 亿美元的里程碑,将其置于一个独家俱乐部中。其他超过这个数字的手机游戏包括腾讯的《绝地求生》和《王者荣耀》、 《 King 》的《糖果粉碎传奇》和Supercell的《部落冲突》。
美国是 Pokémon GO 终身玩家支出的第一大国家,创造了 22 亿美元,占总收入的 36.6%。 日本以 32.6% 排名第二,而德国以 5.2% 排名第三。
Google Play 占玩家支出的大部分,累积 31 亿美元,或 52.3%,而 App Store 的收入为 28 亿美元,或 47.7%。
迄今为止,《精灵宝可梦 GO》在全球的下载量已达 6.78 亿次。 美国以 1.232 亿次安装量排名第一,占总数的 18.2%。 巴西排名第二,而印度排名第三。
Google Play 占下载量的大部分,迄今为止累计安装量为 5.172 亿次,占总下载量的 76.3%。 与此同时,App Store 的下载量为 1.608 亿次,即 23.7%。
自 2016 年 7 月推出以来,Pokémon GO 平均每年从玩家支出中获得 10 亿美元。 该标题仍然是世界上的旗舰地理定位 AR 标题,并且是一流的移动实时操作的佼佼者,提供一致的新更新、新神奇宝贝并在 COVID-19 大流行和锁定期间保持相关性。
尽管整个行业都面临着充满挑战的时代——2022 年第一季度,该游戏的玩家支出同比下降了近 45%,而更广泛的手机游戏市场收入下降了约 6%——Pokémon GO 仍然是其中之一 世界上最畅销的移动游戏。
发布者:飞鱼出海,转载请注明出处:https://www.toptiao.com/10173.html
转载此文是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。