PUBG Mobile 的终生收入超过 80 亿美元

在本季度累积 6.5 亿美元后,在 2022 年第一季度排名第二,仅次于《王者荣耀》。 不包括中国,该游戏在全球玩家支出中排名第 6,仅次于 Moon Active 的 Coin Master。

来自腾讯的《PUBG Mobile》在全球 App Store 和 Google Play 上的玩家终生支出已超过 80 亿美元。

该游戏在中国本地化为“和平游戏”,是为数不多的具有里程碑意义的手机游戏之一。 其他已经达到 80 亿美元的游戏包括王者荣耀、腾讯的另一个游戏、Mixi 的 Monster Strike 和 Supercell 的 Clash of Clans。 PUBG Mobile 继续成为全球收入最高的游戏之一,在本季度累积 6.5 亿美元后,在 2022 年第一季度排名第二,仅次于《王者荣耀》。 不包括中国,该游戏在全球玩家支出中排名第 6,仅次于 Moon Active 的 Coin Master。

PUBG Mobile 的终生收入超过 80 亿美元

移动射击

PUBG Mobile 在 2022 年第一季度的季度收入是自 2020 年第四季度以来的最低水平。正如 Sensor Tower 的《2022 年移动游戏状况》报告中所强调的,这是因为全球移动游戏市场的收入同比下降了 6%。 商店和谷歌播放。 在收入最高的游戏类型中,射击类游戏在第一季度的跌幅最大,玩家支出同比下降 14% 至 14 亿美元。

中国仍然是 PUBG Mobile 最赚钱的市场,迄今为止,该游戏在中国创造了 47 亿美元,约占玩家总支出的 57%(此分析不包括来自第三方 Android 商店的收入)。 在中国以外,该游戏已获得 35 亿美元的收入。 美国在球员支出方面排名第二,占总支出的 11% 以上,而土耳其以约 4% 的比例位居前三。

App Store 占 PUBG Mobile 全球收入的最大份额,约占玩家总支出的 81%,而 Google Play 占近 19%。 在中国以外,App Store 占收入的 56% 以上,Google Play 约占 44%。

移动挑战

尽管 PUBG Mobile 和整个全球射击游戏类型在 2022 年第一季度的 App Store 和 Google Play 收入同比下降,但按玩家支出计算,该游戏继续排名第二。 射击游戏也仍然是全球收入排名第五的类型——与 2021 年第一季度的类别相同——其下降的原因是前五名创收类型的收入均有所下降。 尽管 PUBG Mobile 继续保持高利润,但更广泛的市场趋势表明,即使是顶级游戏也无法幸免于 IDFA 逆风、通货膨胀和生活成本上升等全球市场挑战。

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